Postado por : gg
sábado, 11 de julho de 2015
Durante a Comic Con em San Diego, o diretor da The Coalition Studio, Rod Fergusson, falou mais sobre as diferenças da versão de XONE e PC de Gears of War: Ultimate Edition.
Após relembrar que a versão PC suporta a resolução de 4K, DirectX 12, taxa de quadros desbloqueada e todas funções do Windows 10, incluindo a Xbox Live, GameDVR e captura de tela, ele falou que a versão de 2007 é um mero port da versão de Xbox 360.
Esta versão de PC não é um port. Está altamente melhorada, e todo conteúdo dela está em uma escala muito maior. As texturas em 4K estão por todo lugar. A equipe cuidando da versão do XONE teve que formatar elas para uma resolução mais apropriada no console, mas no PC, eles simplesmente simplesmente "tire esses limites e desbloqueie tudo"
Recentemente, a equipe testou o jogo em uma televisão de 70' à 4K, e estava "fabuloso". De acordo com Fergusson, $39,99 é um ótimo negócio para relembrar Gears of War e se preparar para o Gears of War 4.
Fergusson também disse que a versão de PC lançada em 2007 tem cinco capítulos extras, que foram cortados para que a versão de Xbox 360 chegasse a tempo. Na versão Ultimate, ambos XONE e PC receberão estes capítulos integrados na campanha. Eles tem algo perto de duas horas de campanha.
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